martes, 29 de julio de 2014

2 Indicador de competencia.

3.2 Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida.

SOLUCIONES TECNOLÓGICAS
Representa un proceso a través del cual, luego de analizar con una mirada crítica al objeto, se identifica un problema frente al cual se crea una respuesta.  Esta respuesta obtenida, se constituye en una solución a un problema tecnológico.  La solución tecnológica es una respuesta que pone en juego los recursos disponibles, buscando alcanzar la mayor eficiencia.  El método utilizado para dar solución a un problema tecnológico se denomina DISEÑO TECNOLÓGICO.

INCERTIDUMBRE
La incertidumbre refiere la duda o perplejidad que sobre un asunto o cuestión se tiene.  En este sentido del término, la incertidumbre se iguala a un estado de duda en el que predomina el límite de la confianza o la creencia en la verdad de un determinado conocimiento; el sentimiento absolutamente opuesto a la incertidumbre es la certeza.

INFORMACIÓN

La información es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de los seres vivos, especialmente, del ser humano.
 El ser humano, sin embargo, tiene la capacidad de generar códigos, símbolos y lenguajes que enriquecen la información, la modifican, la reproducen y la recrean constantemente, otorgándole nuevos sentidos.

Para la informática, por caso, la información es el conjunto de datos organizados y procesados que constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar en relación con un ordenador. El procesador del mismo requiere de información para cumplir una orden recibida, y toda tarea computacional implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a otro. Esto no sólo ocurre en forma electrónica al interior del ordenador, sino que también es natural a las acciones que un usuario cualquiera ejecute con una computadora.

Entre ellas, redactar un documento de texto, editar una imagen, reproducir o grabar un vídeo  operar una calculadora son todas operaciones que implican un ingreso y egreso de información. Principalmente, aquellas actividades vinculadas a la Web tienen que ver con la búsqueda de información: navegar sitios de Internet, consultar enciclopedias, intercambiar mensajes con amigos y conocidos, crear un blog, etcétera.

DEDUCCIÓN

Es el proceso mediante el que,  por medio de un razonamiento, obtenemos una conclusión necesaria a partir de una o varias premisas dadas inicialmente. La deducción no nos dice nada acerca de la verdad material de las premisas o de la conclusión, sino que se limita a establecer un vínculo de relación necesaria entre las premisas y la conclusión. Garantiza, pues, que la conclusión se sigue necesariamente de las premisas, es decir, la verdad formal del razonamiento: que su estructura lógica es correcta, que cumple las leyes lógicas o reglas de inferencia del sistema en que se opera.

ANÁLISIS
Es la descomposición de un todo en partes para poder estudiar su estructura, sistemas operativos, funciones.  

INFERIR
Se define como el proceso de indagar y recabar información en base a supuestos, que permiten el esclarecimiento de datos, situaciones, etc. Se usa también como verbo pronominal.


SOLUCIONES TECNOLÓGICAS
Representa un proceso a través del cual, luego de analizar con una mirada crítica al objeto, se identifica un problema frente al cual se crea una respuesta.  Esta respuesta obtenida, se constituye en una solución a un problema tecnológico.  La solución tecnológica es una respuesta que pone en juego los recursos disponibles, buscando alcanzar la mayor eficiencia.  El método utilizado para dar solución a un problema tecnológico se denomina DISEÑO TECNOLÓGICO.

LA MANERA EN QUE SE INDAGA 

En Internet se puede hacer y encontrar prácticamente de todo. En la actualidad el factor limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de transmisión de los datos, si no hay suficiente ancho de banda, las imágenes, el sonido y el vídeo no se descargan a ritmo adecuado. Esto depende sobre todo de la región de los usuarios, y de la implantación de la banda ancha.

Consultar información es lo primero que se piensa cuando se habla de utilizar Internet. Hay millones de páginas con información de todos los tipos, y en todos los idiomas.
Para ayudarnos a encontrar lo que necesitamos están los buscadores, aprender a utilizarlos correctamente puede evitarnos muchas pérdidas de tiempo. A veces son sorprendentes las cosas que se pueden llegar a encontrar con un buscador. Realmente vale la pena dedicar un poco de tiempo a conocerlos mejor.

La mayoría de los buscadores funcionan como motores de búsqueda, a partir de una o varias palabras clave buscan en sus bases de datos que contienen referencias a prácticamente todas las páginas de Internet.  Algunos buscadores como Google, Bing y Yahoo.
Existen otros buscadores, todavía en prueba, que intentan buscar de forma semántica, intentando responder directamente a lo que el usuario le pregunta, como es el caso de WolframAlpha.

Otro tipo de buscadores son los que están organizados como directorios, agrupando las páginas por temas, como por ejemplo DMOZ, hace unos años se utilizaban mucho pero ahora están como lugar en el que los usuarios buscan información. Pero si pretendemos tener una página, es imprescindible que aparezca ahí.


También hay buscadores especializados en temas concretos, como por ejemplo, buscadores de hoteles, de vuelos, de productos... O incluso buscadores que combinan varias bases de datos y son capaces de buscar información en la web, restaurantes, tiendas e incluso en la guía telefónica. Servicios como Páginas Amarillas son más útiles y ecológicos en la web.

Evite emplear palabras muy genéricas como deporte, medicina o tecnología. Sea tan específico como pueda. Use quirofano, no medicina, pastor alemán, no perro, volkswagen sedán, no automóvil.

 Taller 2

1.¿Que incertidumbres tienen sobre la situación escogida para solucionarla con tecnología?
Cual es el motor de mayor complejidad y si el que actualmente tiene es posible repararlo.
- Se planea que el cámaro sera pintado el día 2 pero nace la duda de como se encuentra este por dentro y si el pintarlo tan rápido no repercuta algún problema.
-Con la ayuda del equipo y de algunas piezas que ya traía el auto se planea dejarlo lo mas original posible pero con un toque de creatividad. 

2.¿Que soluciones planteo a la situación problemica escogida?
-Cuales son las soluciones mas convenientes manejando los parámetros de ergonomia, el ambiente que hoy en día es lo que mas se trata de cuidar en cuanto a el motor  y el impacto social hace referencia a la sociedad y a el punto de vista que tome el dueño.

3.¿De donde proviene la información para la situación problemica?
-Proviene de el primer indicador de la guía 30 men y del vídeo cámaro 67 del programa de televisión Overhaulin.

4.¿Que deduce de la información obtenida?
-Esta información esta basada en ergonomia que es fundamental en todo trabajo y especialmente en este programa que trabaja en la remodelación con base en la creatividad y con la a ayuda de trabajadores y no maquinas.




martes, 15 de julio de 2014

1 Indicador de competencia





Considero aspectos relacionados con la seguridad, ergonomía,
impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución 
de problemas.

Seguridad
Cotidianamente se puede referir a la seguridad como la ausencia de riesgo o también a la confianza en algo o alguien. Sin embargo, el término puede tomar diversos sentidos según el área o campo a la que haga referencia.
Según la pirámide de Maslow, la seguridad en el hombre ocupa el segundo nivel dentro de las necesidades de déficit.
Según la teoría de las necesidades de Bronisław Malinowski, la seguridad es una de las siete necesidades básicas a satisfacer por el hombre.

La seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante. 

Riesgos en la seguridad de los equipos informáticos
Aunque hoy en día es prácticamente imposible considerar a los equipos informáticos como entes aislados, si consideramos al ordenador como un elemento individual hay sólo tres elementos sobre los que tendremos que incidir para evitar agujeros de seguridad:
-Evitar accesos locales al equipo por parte de personas no deseadas.
-Evitar la contaminación del equipo por parte de elementos perniciosos que puedan dañar o ralentizar el funcionamiento del mismo, y que se aprovechan fundamentalmente de los sistemas de almacenamiento portátiles (llaves USB, tarjetas SD, discos duros portátiles) y/o de los sistemas de comunicación.
-Evitar agujeros de seguridad mediante el mantenimiento actualizado del equipo informático, su sistema operativo y los programas que utilicemos.


Ergonomia

La ergonomía ve el tipo de trabajo que usted hace, las herramientas que utiliza y su ambiente de trabajo como un todo. El objetivo es encontrar la mejor adaptación entre usted y sus condiciones laborales. Algunos ejemplos de cambios ergonómicos en su trabajo pueden incluir:

  • Ajustar la posición del teclado de su computadora para prevenir el síndrome del túnel carpiano
  • Asegurarse que la altura de la silla de su escritorio permite que sus pies descansen horizontalmente en el piso
  • Aprender la forma adecuada de levantar objetos pesados para prevenirlesiones en la espalda
  • Usar cubiertas para las manijas o guantes especiales para disminuir las vibraciones de las herramientas eléctricas


La ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.


para cada conjunto interactuante de hombres y máquinas, que satisfaga simultánea y convenientemente a los siguientes tres criterios fundamentales:


*Participación: de los seres humanos en cuanto a creatividad tecnológica, gestión, remuneración, confort  y roles psicosociales.


Producción: en todo lo que hace a la eficacia y eficiencia productivas del Sistema Hombres-Máquinas (en síntesis: productividad y calidad).


Protección: de los Subsistemas Hombre (seguridad industrial e higiene laboral), de los Subsistemas Máquina (siniestros, fallas, averías, etc.) y del entorno (seguridad colectiva, ecología, etc.).

Ergonomía ambiental: Tiene como objeto la actuación sobre los contaminantes ambientales existentes en el puesto de trabajo con el fin de conseguir una situación confortable.
Ergonomía geométrica: Estudia la relación entre la persona y las condiciones geométricas del puesto de trabajo, precisando para el correcto diseño del puesto, del aporte de datos antropométricos y de las dimensiones esenciales del puesto (zonas de alcance óptimas, altura del plano de trabajo y espacios reservados a las piernas).
Ergonomía temporal: Se encarga del estudio del bienestar del trabajador en relación con los tiempos de trabajo (los horarios de trabajo, los turnos, la duración de la jornada, el tiempo de reposo, las pausas y los descansos durante la jornada de trabajo, los ritmos de trabajo, etc.) dependiendo fundamentalmente de los tipos de trabajo y organización de los mismos, mecanización, automatización, etc., evitando con ello problemas de fatiga física y mental en el trabajador.
Ergonomía de la comunicación: Interviene en el diseño de la comunicación entre los trabajadores y entre éstos y las máquinas, mediante el análisis de los soportes utilizados. Actúa a través del diseño y utilización de dibujos, textos, tableros visuales, dispositivos de presentación de datos o displays, elementos de control, señalización de seguridad, etc. con el fin de facilitar dicha comunicación.
Se debe tener en cuenta los impedimentos impuestos al cuerpo humano, en relación con el proceso de trabajo, dadas las dimensiones del cuerpo del trabajador. El área de trabajo debe adaptarse al operador, particularmente: La altura de la superficie de trabajo debe adaptarse a las dimensiones (estatura) del cuerpo del operador y a la clase de trabajo realizado; los asientos deben acomodarse a las formas anatómicas y fisiológicas del individuo; debe procurarse espacio suficiente para los movimientos del cuerpo en particular de la cabeza, de los brazos, manos, piernas y pies; deben establecerse controles del funcionamiento de manos y pies; manivelas y demás órganos de maniobra deben estar adaptados a la anatomía funcional de la mano.
Además, se debe evitar la excesiva tensión en los músculos, articulaciones, ligamentos, sistema respiratorio y circulatorio. Los requerimientos postulares deben mantener al hombre dentro de los deseables límites fisiológicos.
Los movimientos del cuerpo deben seguir ritmos naturales. La posición del cuerpo y la extensión de los movimientos de éste deben estar en armonía.


Overhaulin

Después de ahorrar cada centavo que tenía, Bernie heredo su '67 Camaro por el padre de su esposa. Él había tenido buen cuidado de este vehículo, pero con su horario incansable como el pastor local, no pudo encontrar el tiempo para realmente hacerla suya. Con la afición de Bernie para la caridad, nos decidimos a dar la espalda y hacer su coche ideal en una realidad. Bernie especiales que revelan tuvo lugar en el Museo del Automóvil Petersen donde la leyenda coche Barry Meguiar estaba en la sorpresa. Actuando como anfitrión en el programa de "Car Crazy", Barry preguntó Bernie sentarse con él y hacer una entrevista invitado sobre los coches de carreras. Poco después apareció la viruta de su escondite y comenzaron las obras de agua. Tomó Bernie unos segundos en la figura lo que estaba sucediendo, pero la viruta ayudó a dejar claro que su Camaro acababa de ser reacondicionado. Estaba abrumado, emocional y muy agradecidos a todos en el equipo A, que había trabajado con diligencia en su coche. Damos la bienvenida a la familia de Bernie nuestra Overhaulin '!



Taller 1


1.¿Como identifico el problema tecnológico?

Bernie no tiene tiempo para atender su carro ya que es el pastor local y esto no le deja mucho tiempo de entrega para su cámaro, por esta razón el equipo de overhaulin decidió ayudarlo y darle una gran mejoría a este automóvil que Bernie compro en una subasta.

2.¿De que información básica selecciono el tema y de casualidad tuvo en cuenta lo ergonómico, la seguridad, el impacto en el medio ambiente y el impacto social?

La informacion básica en la que nos basamos para seleccionar el tema fue la suministrasda por el docente con enfoque en automóviles antiguos, en cuanto a lo ergonomico tiene mucho que ver ya que este es un programa de televisión que trabaja en el diseño y mejora de autos antiguos en el cual intervienen todos los tipos de ergonomia ya que todos son igualmente necesarios.
3.¿Cual es la pregunta problema a investigar durante el periodo?

¿Como podemos solucionar un problema tecnológico a partir de la ergonomia enfocándonos tanto en el impacto ambiental como social?

4.¿que posibles soluciones se pueden plantear?

  • Implantar nuevos modelos tecnológicos sin perder el enfoque en trabajo antiguo, el carro puede tener el mejor motor pero puede conservar así su esencia antigua.

  • la ergonomia de la comunicación trabaja la parte de diseños para la comodidad de los trabajadores, esta es muy importante y debe ser implementada en todo proyecto tecnológico que nazca a partir de la mejora o remodelación de un auto o cualquier artefacto tecnológico.

  • Para llevar a cabo proyectos de tecnología se debe tener en cuenta el impacto tanto social como ambiental y esto viene a que si se va a trabajar dicho proyecto se tenga en cuenta que lseguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante.




Indicadores de competencia 3 Periodo

                           

3º Periodo

Competencia:Resuelvo problemas utilizando conocimientos 
tecnológicos y teniendo en cuenta algunas 
restricciones y condiciones. 

3.1 Considero aspectos relacionados con la seguridad, ergonomía,
impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución 
de problemas.

3.2  Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de
incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida 
y parcialmente inferida.

3.3 Explico las características de los distintos procesos de
transformación de los materiales y de obtención de las materias 
primas.

3.4  Interpreto  y represento ideas sobre diseños, innovaciones o
protocolos de experimentos mediante el uso de registros, 
textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y 
prototipos.

3.5   Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos
como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en 
cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.